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gtx1060显卡怎么样 gtx1060显卡性能介绍

更新日期:2023-03-13 08:44:32 来源:互联网

GTX1060是唯一一款比上一代80(gtx980)级别显卡强的甜品级显卡,gtx1060现在二手价格在1050左右,性能上还是能胜任各种大型单机游戏,大部分的3A大作在中高画面的情况下可以60fps完美运行,总体来说是2k价位里性价比最高的显卡了,在现在显卡加个普遍升高的情况下是不错的过渡选择。

gtx1060显卡性能介绍

2016年5月,NVIDIA发布了最新一代的帕斯卡架构产品,并且使用了16nm FinFET工艺制造。同时发布的GTX 1080和GTX 1070都表现出了巨大的性能提升,而作为传统意义上的主流产品,GTX 1060直到两个月后的7月初才低调发布。

gtx1060显卡规格介绍

1、GTX1060显存升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。流处理器数方面,GTX1070比GTX1080少了640个,1/4也就是一组的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640个,剩1280了,但也比同定位的GTX960要多了;显存位宽终于回归到192bit,位宽缩得太多一直是GTX960被喷的点,因此猜测应该就不会有GTX1060Ti了(但很可能会有1050Ti)。

2、基础频率也是很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速频率也达到了1.7GHz,老黄帕斯卡这代的频率扯真心高。纹理单元和ROPs也是GTX1070略为缩减,但减的都不是太多,换来的是更低的功耗,仅120W,6PIN供电完全够用.

Pascal GP106核心解析

1、NVIDIA在经历了四年基于28nm FinFET制造工艺制造GPU的漫长历史以后,基于Pascal GP104的GeForce GTX 1080首次迎来了16nm FinFET制造工艺升级。

2、更高精度的“光刻”工艺允许GPU在单位面积的芯片上集成更多数量的晶体管,在同样的核心架构中,更加庞大的核心规模就意味着更强大的处理性能。

3、所以16nm FinFET制造工艺能够给NVIDIA新显卡带来的能效提升是可以预见的,但是一直在超越自己的NVIDIA并没有被动享受制程进步的红利,反而在新一代的显卡中使用了更为先进的技术。这其中就包括GTX 1060使用的GP106核心。

4、GTX 1060的GP106核心内建2组GPC和6个显存控制器,每个GPC包含5个SM,1个SM中集成了128个CUDA单元、8个纹理单元、256KB的二级缓存、96KB的共享储存空间以及48KB的一级缓存。从规格上来看,GP106更像是GTX 1080所使用的GP104核心在除显存控制器之外其它多数规格砍掉一半而成的。

5、SM流式多处理器能够高度协调其中的CUDA核心以及其他功能元件的工作,这20个SM会参与到几乎所有GPU执行的所有命令中。GeForce GTX 1080拥有8个位宽为32bit的显存控制器,每一个显存控制器配有八个ROP单元和256 KB二级缓存。所以,完整GTX 1080的GP104核心共有2560个CUDA单元、256bit显存位宽、64个ROP、160个TMU以及2MB二级缓存。

6、GP106的核心晶体管数量为44亿,核心面积为200 mm2,略小于麦克斯韦家族GM206的227mm2,得益于16nm FinFET工艺的应用,每平方毫米的晶体管数量达到了22.9m,远远高于GM200。这也是GP106以及其它Pascal架构显卡能耗比如此高效的主要原因之一。此外,CUDA数量1280个,ROPs数量48个,TMUs数量80个。

SMP技术和Ansel工具介绍

1、多画面同步投射技术(SMP),可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。

2、SMP单元负责在渲染一个画面之前,生成多个视角再分别交给CUDA及其他元件进行渲染。SMP可用于许多新的图形技术,列如环绕透视、镜头阴影的匹配、单通道虚拟现实VR,多分辨率渲染。

3、这些新的图形技术对于虚拟现实VR有着颇多的益处,能够带来多达1.5倍的像素输出量和2倍以上的几何图形输出量。

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