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vrising控制台代码大全 vrising控制台代码一览

更新日期:2024-06-03 03:23:44 来源:互联网

vrising控制台代码大全?vrising资源种类繁多并且消耗量也很高,部分玩家想要提高资源获取数量但是不知道如何修改,控制面板编码是用户必须熟悉和了解的,这可以令小伙伴们更好的游戏体验,只需要输入代码即可快速获取大量资源或者锁定属性,那么有哪些代码呢?

vrising控制台代码一览

一、在个人游戏模式打开控制面板

主菜单进到选择项

进到选择项2.进到GENERAL网页页面,将Console Enabled启用(这一选择项是容许打开控制面板)

启用 Console Enabled3.开始游戏中,按~键开启控制面板,键入adminauth得到管理权限(每一次开始游戏都需要键入)

开启控制面板键入编码到这儿,控制面板管理权限即使彻底打开了

二、一部分较为有效的控制面板编码强烈推荐

1.获得一切物件武器装备

按~调成控制面板,键入give或giveset后按住空格符(留意不能立即enter导出,会显示信息不正确),以后你也就可以访问手机游戏内全部武器装备物件的目录,这时你能应用键盘上的↑↓在目录开展挑选,再度按住空格符,键入要想得到物件的总数,enter导出就可以。

键入give后按空格符发生目录假如觉得不便,可以在键入give和空格符后,再次键入【name】(即物件目录里物件的作为前缀)以后键入需要的商品名字(这儿的名字需与之在目录内的名字配对)

键入【name】 物件名字开展检索2.随时传递

在控制面板键入teleport,大家会看到有相对的传输作用,及其相对应作用的详细介绍,我们可以依据必须选择自己的需要

键入teleport后发生好几个传递作用这儿主要给各位介绍一下TeleportToChunkWaypoint这一作用,键入这串编码后我们可以挑选一些数据,依据导出数据不一样,我们可以立即输送到不一样的血族传送器

可以挑选数据开展传递

下边给我们一些数据相对应的传送器(机翻):

12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南方

13, 19 - 被咒骂的山林传送器

14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北地区

14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南方

15, 13 - 圣坡路门

6, 16 - Silverlight Hills Waygate

8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南地区

9, 10 - Farbane Woods Waygate West

9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

所有控制台命令

在控制面板中导出list,我们可以见到全部可采用的控制面板编码

导出List后得到全部控制面板编码

这儿给大伙儿全部控制面板编码相对应的作用(机翻):

功能类:

Alias (Alias, Command) - 清除总体目标别称

Adminauth - 授于管理权限

Admindeauth - 舍弃管理权限

bancharacter (Character Name) - 严禁客户在云服务器上应用特定的游戏角色名字开展手机游戏

Banned - 列举全部被明令禁止的游戏玩家

banuser (Steam ID) - 从服务器严禁具备特定 Steam ID 的客户

关联(键盘快捷键、指令)

Clanaccept - 接纳部族邀约

消除- 清除控制面板中的全部文字

ClearTempBindings - 消除全部目前的临时性键关联

claninvite (Unnamed Argument) - 邀约游戏玩家加入战队

Clanleave - 离去部族

联接(详细地址或 steamid、端口号、登陆密码) - 联接到网络服务器

断开- 断掉与网络服务器的联接

GatherAllAllies - 将全部友军传递到鼠标光标部位

GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的全部友军传递到鼠标光标部位

GatherAllNonAllies - 将任何非友军传递到鼠标光标部位

GatherAllPlayers - 将全部游戏玩家传递到鼠标光标部位

GatherAllPlayersExceptMe - 将除你以外的全部游戏玩家传递到鼠标光标部位

give (What, Amount) - 在近期的实体线上设定值

giveset (What) - 在近期的实体线上设定值

hidecursor (Unnamed Argument) - 设置鼠标光标是不是掩藏

kick (Character Name) - 将游戏玩家移出网络服务器

Kill - 杀掉你的人物角色

目录(可选:类型) - 列举全部目前指令和类型

listusers(包含断开) - 列举网络服务器上处在激活状态的客户

本土化(语言表达) - 设定本土化语言表达

MultiCommand (Commands) - 实行由分号 (;) 标识符隔开的好几个指令

PlayerTeleport - 将游戏玩家传递到鼠标光标部位

再次联接- 再次联接到网络服务器

setadminlevel (user, level) - 设定或变更客户的管理人员等级

TeleportPlayerToMe(客户) - 将游戏玩家传递到您的部位

TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将游戏玩家传递到现阶段鼠标光标部位

TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将游戏玩家传递到区块链座标

TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将游戏玩家传递到键入的航路点

TeleportToNether - 传递到下界

TeleportToPlayer (User) - 传送到游戏玩家部位

Unbind (Key Combination) - 删掉总体目标键关联

unban (User Index) - 消除游戏玩家从服务器的限令。您必须先运作被明令禁止的指令以获得被明令禁止的游戏玩家目录

调节类(正常的手机游戏用不上)

adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设定调节事情是不是仅限管理人员

ClientBuildingDebugging(未命名主要参数) - 在手机客户端上开启搭建调节,以搜索表明内部错误以说明搭建为什么失灵

拷贝(指令) - 复制子命令的导出

拷贝调节存贮

拷贝部位存贮

建立调节存贮

建立特性存贮

DebugViewEnabled(未命名主要参数) - 开启或禁止使用调节主视图

depthoffield (Unnamed Argument) - 开启或禁止使用景深效果

DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原形信息内容存贮到日志和资料中

DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 存贮 blob 财产的内存占用

DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 存贮块的残片情况

DumpComponentMemoryInfo (Which) - 存贮部件内存占用

DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 存贮动态性缓冲区域的内存占用

DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 存贮全球中总体目标实体线的详细信息内容

DumpEntityQueries (Which) - 存贮全球中的全部实体线查看

DumpEverything(哪个)

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

DumpSystemMemory(在其中,AlsoLogToConsole)

garbageCollectArchetypes (Which) - 废弃物搜集全部空的原形

gcCollect - GcCollect

JobThreads (Threads) - 设定或获得统一操作系统应用的工作连接数

logdestroyevents (Which, State) - 持续纪录全部消毁事情

lowqualityatmosphere(未命名主要参数) -开启或禁止使用低品质氛围

measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 开启/关闭程序特性精确测量

moti (Unnamed Argument) - 开启或禁止使用运动模糊

OpenCrashDumpFolder - 开启常见故障存贮文件夹名称

OpenLogsFolder - 开启日志文档的文件夹名称

ProfileInfo - 表明相关现阶段控制面板环境变量的信息内容

performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 检测全部或选中块的特性

performchunkdefragmentation (Which) - 对特定全球中的全部块实行残片

Printactivesequences - 打印出全部主题活动编码序列

printactivesounds

Printallsequences - 打印出全部编码序列

printdestroyevents (Which) - 打印出现阶段帧的全部消毁事情

PrintDynamicResSettings - 打印出现阶段的动态性分辨率设置

Printsunvfxstate - 打印出一些关于太阳 VFX 情况的信息内容

setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设定全部 RenderMesh 纹路的 mipmap 等级

setresolution(未命名主要参数,未命名参数)

setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 开启或禁止使用全球中的系统软件

startbuildwallpaper(未命名主要参数) - 逐渐搭建墙纸

texturestreamingenabled(未命名主要参数) -开启/禁止使用纹路运行内存流费用预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名主要参数) - 设定纹路流较大等级降低

texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设定纹路流运行内存费用预算

ToggleDebugViewCategory(未命名主要参数) - 转换特殊的调节主视图方式

toggleobserve (Mode) - 转换为观察者

ToggleSetting(设定名字,可选设定值) - 转换设定

unloadUnusedAssets - 卸载掉全部未采用的财产

useoptimizedqueries (Which, State) - 开启或禁止使用迅速的查看

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